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Unreal Engine 5のアップデート「Unreal Engine 5.2」がリリースされ、同バージョンからMac用がユニバーサル・アプリになったのだそうです。
これは嬉しいですねぇ。新型のMacにわざわざRosettaをインストールして、Apple Silicon未対応のアプリを動作させるのって、ちょっと嫌ですからねぇ。
そもそもこれまででは、Rosseta 2を使ってIntel Mac用のアプリをApple Siliconで動くように変換していたわけで、今回のApple Siliconのネイティブサポートが追加されたことで、Apple Silicon Macでのパフォーマンスと効率性が大きく向上するでしょうね
今回のリリースには、注目の機能プロシージャル コンテンツ生成フレームワーク、Substrate、バーチャル プロダクション ツールセットの強化、ML デフォーマ、モデリングツールの強化など多くのアップデートがあります。